杂谈
Android Get Started Android Get Started
Android 101 从入门之放弃路线近来有机会初步学习Android开发的基本要点,虽项目尚不需使用,但正所谓闲来无事,几斤几两的肚中墨水还需增加。脑子总复现武当开派宗师张三丰对其徒孙所说的那几句话。 无忌,你学会了吗?师公,我又忘光
Kotlin POJO 101(2) Kotlin POJO 101(2)
object / companion objectobject是Kotlin中的一个重要的关键字。 java 全局静态类 static class GlobalUsekotlin没有static关键字,但有object关键字。 object
Kotlin POJO 101(1) Kotlin POJO 101(1)
Kotlin POJO (1)classvar/val var: variable. 声明一个变量。在初始赋值会后仍然可以再被重新赋值,变量类型可自动推导 val: value. 声明一个不可变的变量。在初始赋值之后就再也不能重新赋值,类
Clean-Code之注释 Clean-Code之注释
Clean Code之注释在很多源码中,注释常常与代码相伴而行。有的作为作者信息声明,有的作为程序逻辑解读,有的作为更改时间记录。或多或少都是留下注释的痕迹。在初学编程之际,一把梭的编程手法,总是会让观者无法理解具体含义,往往就采用了注释的
10 Minutes To Get Started React-Redux 10 Minutes To Get Started React-Redux
10 Minutes To Get Started React-ReduxIntroductionLet’s start with a question. Why we need to use Redux? We can look at t
Clean Code之函数 Clean Code之函数
Clean Code 之函数在软件开发过程(Where)中,程序员(Who)随时随地都有需要编写函数(方法)大多数语言编写的系统都是以主函数main作为系统启动入口,这也从侧面表现出函数在软件系统中的重要性。在日常编程(When)中,函数也
Three Factory Pattern Three Factory Pattern
浅入浅出三种工厂模式引言(设计模式的目的)我们常说设计原则,设计模式。到底设计模式是如何出现的?设计模式的目的是什么呢 ?相信各位读者或多或少都听过,SOLID设计原则,20+中设计模式中的一些术语。 设计模式首次被提出是出现在GoF的《D
Clean Code之命名 Clean Code之命名
Clean Code 之命名在软件开发过程(Where)中,程序员(Who)随时随地都有可能在命名,命名之事,无处不在。在编程(When)中,常见的命名范围:项目名、封包名、类名、方法名、变量名、参数名。 本文结合《Clean Code》